Ultima atualização em 26 de Dezembro de 2025 às 09:51
Os jogos digitais “Banzeiro” e “Operação Overclock” e o App "Kontado", desenvolvidos por estudantes do IEG, foram selecionados entre os 102 projetos finalistas da 14ª edição do Campus Mobile, competição promovida pelo Instituto Claro.
Os jogos digitais “Banzeiro” e “Operação Overclock” e o App "Kontado", desenvolvidos por equipes paraenses compostas por estudantes de cursos do Instituto de Engenharia e Geociências (IEG/UFOPA), foram selecionados entre os 102 projetos finalistas da 14ª edição do Campus Mobile, uma das principais iniciativas nacionais de inovação para jovens universitários e recém-formados organizada pelo Instituto Claro.
A seleção representa um grande destaque regional, já que os três projetos estão entre os escolhidos diante de inscritos de todo o país, e agora seguem para a fase preparatória da competição. O objetivo final dessa etapa é a disputa por uma viagem ao Vale do Silício (EUA), com visitas técnicas a empresas globais como Google e Amazon e materiais especializados para os grupos vencedores.

O jogo Banzeiro foi criado pela equipe Sapo Games, formada por discentes do IEG:
Flávio Arthur
Ryani Ramos
Victor Ferreira
O game se destaca como um endless runner ambientado na Bacia Amazônica, em que o jogador controla um peixe lutando para escapar de lama tóxica gerada por atividades de garimpo ilegal. Com estética em pixel art, Banzeiro combina entretenimento e conscientização ecológica, além de integrar elementos reais da biodiversidade da região.

Outro projeto selecionado é o Operação Overclock, da equipe JungleCraft Games, composta por:
Alexandre Sousa
Débora Cavalcante
João Paulo Nascimento
O game propõe uma experiência única em um simulador de gerenciamento ambientado dentro de um computador: o jogador assume o papel do “Processador” e deve equilibrar temperatura, stress e funcionamento de componentes como Memória RAM, Cooler e Placa-mãe. A proposta une diversão e conteúdo educativo sobre a evolução da arquitetura dos computadores.

Já na categoria Mobilidade Urbana, o projeto Kontado foi selecionado, e tem a equipe composta por:
Erik Rebelo
Kelson Vieira
Marcos Vinícius Siqueira
O aplicativo propõe uma solução integrada e multiplataforma para centralizar e otimizar o gerenciamento de veículos pessoais. o sistema permite que o motorista assuma o controle total de seus ativos, monitorando despesas, manutenções e o consumo de combustível de forma detalhada e proativa.
Ambas as equipes agora participam de uma semana de atividades presenciais em São Paulo, com mentorias e workshops que visam aprimorar seus protótipos para a fase final da competição. Em caso de classificação, os grupos terão a oportunidade de apresentar seus projetos diretamente no Vale do Silício, palco global de tecnologia e inovação.
O Campus Mobile, promovido pelo Instituto Claro, em parceria com o LSI-TEC e com apoio do Google, tem como objetivo estimular soluções inovadoras nas áreas de tecnologia, jogos, comunicação, educação e impacto social.
A participação simultânea de “Banzeiro”, “Operação Overclock” e Kontado. projeta estudantes do oeste do Pará no cenário nacional do desenvolvimento de jogos digitais/apps e evidencia que a Amazônia também é espaço de produção tecnológica, criativa e científica de alto nível.